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 A Montanha Negra Linha do Tempo

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AutorMensagem
Nefermandias
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Nefermandias



Ficha
Arquétipo: Mago
Personalidade: Audacioso
Nível da Reputação:
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MensagemAssunto: A Montanha Negra Linha do Tempo   A Montanha Negra Linha do Tempo EmptySeg Jul 08, 2013 11:03 am

1ª ERA - " O IMPÉRIO DE MU DRACO "


Nessa época a Montanha Negra era o lar do Deus Dragão Muh Draco. Os povos eram selvagens e o Império Amida vivia em paz como o povo mais populoso das Montanhas. Essa durou cerca 3.000 anos ... Um grande mistério envolve da 1ª Era e ninguém sabe o que pôs fim ao Império de Muh Draco. Os amidas culpam a chegada dos humanos e as seitas de Muh Draco culpa o culto a Larr que desenvolveu com os Amidas. Outros ainda dizem que os dragões apenas partiram para outro lugar ...
Nada dessa era pode ser encontrado abaixo do 4º Degrau. E mesmo o que é encontrado costuma não passar de símbolos nas paredes de cavernas e desenhos rupestres do antigo Reino Amida. Eles são os que conhecem mais sobre esse tempo distante, mas como o fim dessa era significou o fim da homogenia de sua raça, não esperem que eles falem facilmente do assunto. Talvez os maiores estudiosos da 1ª Era sejam as seitas de Muh Draco. Eles estudam todas as minucias da 1ª Era e até mesmo já sequestraram anciões dos amidas para lhes dar mais detalhes. Afinal o maior sonho desses fanáticos é trazer de volta o deus dragão Muh Draco, só que dessa vez sem os amida para atrapalhar sua homogenia.


2ª ERA - " A ERA DOS MORTOS "

Como parte de uma partilha de reinos, clérigo de antigos deuses da morte herdou a Montanha Negra e fez dela seu reino. Toombah, foi o chamado " Imperador dos Mortos " durante 2.000 anos sem que ninguém abalasse seu poder. Sua Capital, Cidade das Sombras, se erguia magestosa sobre o 4º Degrau sendo a maior cidade que a Montanha Negra já viu até hoje. O Imperador depois de 2 milênios de seu império foi vítima de uma estranha maldição e acabou desaparecendo, deixando seu Império para os dois filhos Baal e Faal dividirem. Isso acabou nunca acontecendo.
Os 2.000 anos da 2ª Era deixaram muitas ruinas enterradas em meio ao gelo do 3º, 4º e 5º degraus. A legendária Cidade das Sombras ainda está lá. Deserta e em ruínas. Os Raptores de Vista Hyll costumam realizar expedições para saquear os tesouros da antiga capital que parece ser inesgotável. Mesmo assim, a maioria deles jamais volta. Quando Toombah partiu, até mesmo Faal e Baal com toda suas megalomanias tiveram que deixar a cidade e desceram para o 2º Degrau. Havia alguma coisa muito má lá. Uma lembrança ruim da Era dos Mortos que fora selada lá para sempre... Os Arautos de Larr nas Fortalezas Fronteiriças proibem qualquer um de subir até o 4º Degrau. Assim como evitam o máximo que alguma coisa desça para o 3º. Infelizmente, as vezes isso acaba acontecendo sem o conhecimento deles.


3ª ERA - " A ERA DO INVERNO "

Nessa era, um inverno terrível se abatera sobre aquele mundo, e na Montanha Negra não fora diferente. Todos os Degrais da Montanha Negra congelaram e muitas criaturas sumiram para sempre. A Era do Inverno persistiu por 500 anos e foi durante essa era que Baal e Faal se separaram e começaram a Guerra do 2º Degrau.
A Era do Inverno espalhou uma estranha loucura sobre os povos da Montanha Negra. Um grupo de aventureiros nessa época caçou o legendário Veado Hyll, nas planícies sobre Vista Hyll e isso os enlouqueceu de tal forma que a Montanha Negra inteira nunca mais foi a mesma. Eles comeram os pedaços do animal lendário e viraram uma " outra coisa ". A Academia Arcana do Nevoeiro surgiu nessa época e a Cidade Estado de Vista Hyll também. Muitos estudiosos humanos supersticiosos acusam o misterioso Mago do Nevoeiro de ter feito parte do grupo de caçou o Veado Hyll. Mas ninguém nunca pôde provar. A Academia do Nevoeiro nega isso vementemente. Os outros membros desse lendário grupo aparentemente sumiram para sempre.


4ª ERA - " A ERA DOS CORVOS "

Depois que se espalharam pela Montanha Negra as histórias sobre a batalha contra o demônio Zuchalon, uma nova ave se apossou dos céus da Montanha Negra. Os corvos em menos de 10 anos já estavam por toda parte. Surge a onipotente cidade estado Porto dos Corvos e o Sindicato Pirata. Essa é a era atual e já dura 1.500 anos.
Talvez nenhuma era tenha mudado tanto a Montanha Negra quanto a 4ª Era. O fim da maior Guilda Ladina que já se viu, A Irmandade de Ambrós espalhou dezenas de outras guildas menores e com menos escrúpulos pela Montanha Negra. Entre elas o terrível Sindicato dos Piratas. As religiões mudaram e com isso as crenças das raças da Montanha Negra se modificaram e se tornaram preconceituosas e racistas. Apenas a obrigação avarenta de ganhar cada vez mais dinheiro faz as raças conviverem entre si e mesmo assim não livre de uma grande desconfiança por parte de todas elas. Os humanos freiaram seu desenvolvimento natural e se tornaram egoístas e supersticiosos não entendendo as forças místicas do mundo que os cerca e temendo a tudo e todos. O Sindicato dos Piratas " patrocina " o aumento desse medo espalhando a todo momento histórias sobre " forças estranhas " e ameaças sobrenaturais. Muitas delas jamais existiram e servem apenas para fazer com que o povo da Montanha Negra continue seguindo seus desígnios comerciais.  Os anões vêem seu antigo Império Dindon como distante demais e preferem fazer parte da Sociedade Humana como última esperança para que sua raça sobreviva. Os últimos Amidas procuram em sua antiga história uma explicação para tudo que aconteceu nas últimas eras. Mas nunca a encontram.
Assim a Montanha Negra continua, repleta de ganância, ódio e " lembranças ruins ... "


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